Proyecto ART
Museos y otras instituciones culturales accesibles a través del uso de la realidad virtual.
Museos y otras instituciones culturales accesibles a través del uso de la realidad virtual.
Realidad virtual para mejorar las competencias digitales del profesorado.
Principios básicos de Inteligencia Artificial.
Programa educativo para fomentar el aprendizaje de las STEAM a través de las nuevas tecnologías.
Herramienta de correspondencia entre la demanda de mano de obra y la oferta de personas con una discapacidad laboral o alejadas del mercado de trabajo.
¡Ciencias para divertirse!
Concurso europeo de competencias para personas con discapacidad laboral.
Reforzar las competencias digitales en lectura, escritura y cálculo de los europeos.